Liftoff Bug - Terraner Gebäude in der Luft landen






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Liftoff Bug
Man kann fliegende Terraner-Gebäude so aussehen lassen, als würden sie sich auf dem Boden befinden. Dazu gibt man einem Gebäude den Befehl zum Abheben und sofort danach den Befehl eine Einheit zu bauen bzw. ein Upgrade zu erforschen. Wenn das Timing stimmt, hebt das Gebäude ab und die Einheit bzw. das Upgrade erscheint in der Bauliste. Hebt man nun den Bauauftrag auf, indem man auf das Bild der Einheit klickt, ladet das Gebäude praktisch in der Luft: Der Schatten des Gebäudes wird durch den (viel kleineren) der gelandeten Version ersetzt. Bei Gebäuden mit Kufen werden diese in Landeposition gebracht.

Eine Variante dieses Bugs besteht darin, den Befehl zum Landen zu geben und während des Landevorgangs dann den Bauvorgang abzubrechen. Das Gebäude sieht aus, als wäre es gelandet, befindet sich aber definitiv noch in der Luft. Im Gegensatz zur ersten Variante kann dieses Gebäude aber weder gelandet werden noch in der Luft bewegt werden. Mit anderen Worten: Man kann nichts mehr damit anfangen.

Danke an XxXFaNtA für die Unterstützung.



Besonders auf kleinen Maps lohnt es sich Platz zu sparen, indem man in die Höhe baut. Besonders auf kleinen Maps lohnt es sich Platz zu sparen, indem man in die Höhe baut.



Schritt 1: Gebäude abheben mit Einheit im Bau. Schritt 1: Gebäude abheben mit Einheit im Bau.



Schritt 2: Den Bau der Einheit abbrechen. Wenn man diesen Screenshot mit dem vorigen vergleicht, sieht man gut den anderen Schatten und die Kufen des Gebäudes in Landeposition. Schritt 2: Den Bau der Einheit abbrechen. Wenn man diesen Screenshot mit dem vorigen vergleicht, sieht man gut den anderen Schatten und die Kufen des Gebäudes in Landeposition.



Diese Corsair greifen ein scheinbar gelandetes Gebäude an. Diese Corsair greifen ein scheinbar gelandetes Gebäude an.



Wenn man die Einheit nicht cancelt und das Gebäude wieder landet, wird die Einheit auch ohne die eigentlich nötige Gebäude-Erweiterung gebaut. Wenn man die Einheit nicht cancelt und das Gebäude wieder landet, wird die Einheit auch ohne die eigentlich nötige Gebäude-Erweiterung gebaut.



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