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| Flying Drone Bug - Fixed durch
Patch 1.10 |
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Dieser Bug hat einen hohen Bekanntheitsgrad
erreicht, da man sich durch ihn im Spiel unfaire Vorteile verschaffen
kann. Dabei bringt man eine Drohne dazu, an für sie eigentlich
nicht erreichbare Orte zu "fliegen". Dabei stellen Wasser
und High Ground kein Hinderniss da.
So funktionierts: Man gibt der Drohne, die fliegen soll, einen Bauauftrag
für einen Extraktor und klickt bei gedrückter Shift-Taste
mit der rechten Maustaste auf den Ort, an dem man sie haben will.
Einer zweiten Drohne gibt man nun einen Bauauftrag für einen
Extraktor auf dem selben Abbauplatz. Diese Drohne muss diesen ca.
eine halbe Sekunde vor der zuerst losgeschickten Drohne erreichen.
Das Ganze gibt es auch als Replay
(25 Sek.).
Nach einigem Überlegen bin ich zu einer eleganteren (und einfacheren)
Lösung gekommen. Diese kommt mit einer Drohne aus. Es
wird alles so ausgeführt wie oben beschrieben, nur lässt
man die Drohne, die zuerst beim Gas ankommt, weg. Stattdessen muss
man nur dafür sorgen, dass man nicht genug Mineralien hat, wenn
die Drohne sich über dem Geysir befindet. Auch hiervon habe ich
ein Replay
gemacht (20 Sek.). |
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Zwei Drohnen möchten sooo gerne zum
Extraktor werden. |
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Eine kommt zu spät. |
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Frustriert macht sie sich aus dem Staub... |
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...schwimmt übers Wasser... |
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...und versteckt sich auf der Insel, wo
die Overlords sie nicht finden. |
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Damit das Ganze auch wirklich so aussieht,
als würde die Drohne fliegen, muss man die Drohne nach dem Start
selektieren und mit der rechten Maustaste auf den Boden neben der
Drohne klicken. Der Schatten löst sich dann von der Drohne und
schlägt einen eigenen Weg ein. Je nach Richtung der Drohne und
Ort des Klicks, hat es den Anschein, als würde die Drohne immer
weiter an Höhe gewinnen. |
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